INFOMÁTICA

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[DISEÑO]: SPECTRUS, HUB USB

Posted by Robin.Jeremy en marzo 3, 2009

spectrus2spectrus

Diseñar un hub USB no es tan simple como podriamos imaginarnos.

Dar un puerto en entrada, 4 o 5 de salida y ya está. Al menos  así es como me lo imaginaba yo, pero como nos explican en Artlebedev no es tan simple y de hecho nos muestran todo el proceso para ver paso a paso como se hizo.

Si, a mi tambien me recuerda The Dark Side of the Moon.

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